Дорогие генералы,
борьба за раннее преимущество на суше столь же важна, как и контроль над воздушным пространством. В прошлом ваши враги могли легко шпионить за вами и повредить ваши здания и развернутые войска, не будучи наказаны за это. Это было скорректировано. Как только вражеский самолет будет действовать в воздушном пространстве вашей страны, будет объявлена война. Но не беспокойтесь: каждый раз, когда вы отправляете свой самолет на вражескую территорию, будет всплывающее предупреждение. Это всплывающее окно аналогично тому, которое вы получаете, когда наземные единицы отправляются на территорию противника. Пожалуйста, имейте в виду, что самолеты запускают только войну, если центр патрулирования находится в стране. Как только обе страны будут воевать друг с другом, ущерб будет нанесен в пределах круга патрулирования.
Обзор всех изменений:
- Самолеты теперь начнут войну при патрулировании в стране, у которой нет, по крайней мере, права пути.
- Нажав на ссылку «Информация о стране шпионажа», дважды продублированный отчет о шпионах, эта ошибка была исправлена.
- Игроки AI смогли присоединиться к коалиции, эта ошибка также исправлена.
- Различные исправления ошибок в карте, такие как страны, отображаемые без цветов, неправильное создание ресурсов и неправильные имена.
- Дальнейшие улучшения в отношении подключения к серверу и производительности.
- Ссылки в газете не работают должным образом, это было исправлено.
- Вскрытие всплывающих подсказок при поставке теперь будет закрыто только нажатием кнопки ОК, чтобы избежать его случайного закрытия.
- Страны не исчезли из меню дипломатии, хотя они были побеждены. Это было исправлено.
Кроме того, мы решили удалить чат-комнату в игре, чтобы сосредоточить активность чата на глобальных или частных каналах. Газета останется важнейшей особенностью публичной дипломатической переписки в рамках игрового раунда.
Расскажите, пожалуйста, что вы думаете об этом обновлении на форуме.
Ваша команда во время войны.
segunda-feira, 11 de setembro de 2017
КОНТРОЛИРУЕМЫЙ AIRSPACE
Controle Aéreo
Queridos generais,
Lutar por uma vantagem inicial em terra é tão importante como ganhar controle sobre o espaço aéreo. No passado, seus inimigos poderiam facilmente espioná-lo e danificar seus edifícios e desdobrados tropas sem serem punidos por isso. Isso foi ajustado. Assim que uma aeronave inimiga opera dentro do espaço aéreo do seu país, a guerra será declarada. Mas não se preocupe: haverá um pop-up de advertência cada vez antes de enviar suas aeronaves para um território hostil. Este pop-up é semelhante ao que você recebe quando as unidades terrestres são enviadas para o território inimigo. Tenha em mente que os aviões apenas desencadeiam a guerra se o centro do círculo de patrulha estiver no país. Assim que ambos os países estiverem em guerra um com o outro, os danos serão tratados dentro do círculo de patrulhamento.
Visão geral sobre todas as alterações:
- Os aviões agora desencadearão a guerra ao patrulhar em um país que não tenha pelo menos o direito de passagem.
- Clicando na ação de espionagem 'informações do país' duas vezes duplicou o relatório de espião, este erro foi corrigido.
- Os jogadores da AI puderam se juntar à coalizão, esse erro também foi corrigido.
- Várias correções de erros de mapas, como países exibidos sem cores, produção de recursos incorretos e nomes errados.
- Outras melhorias em relação à conectividade e ao desempenho do servidor.
- Links no jornal não funcionaram corretamente, isso foi corrigido.
- O pop-up de recompensas de caixa de fornecimento agora só será fechável clicando no botão OK para evitar fechá-lo acidentalmente.
- Os países não desapareceram do menu da diplomacia mesmo que tenham sido derrotados. Isso foi corrigido.
Além disso, decidimos remover a sala de bate-papo no jogo para concentrar a atividade do bate-papo nos canais globais ou privados. O jornal continuará a ser a característica mais importante para a correspondência diplomática pública dentro de uma rodada de jogo.
Por favor, conte-nos o que você acha sobre esta atualização no fórum.
Sua equipe Call of War.
Lutar por uma vantagem inicial em terra é tão importante como ganhar controle sobre o espaço aéreo. No passado, seus inimigos poderiam facilmente espioná-lo e danificar seus edifícios e desdobrados tropas sem serem punidos por isso. Isso foi ajustado. Assim que uma aeronave inimiga opera dentro do espaço aéreo do seu país, a guerra será declarada. Mas não se preocupe: haverá um pop-up de advertência cada vez antes de enviar suas aeronaves para um território hostil. Este pop-up é semelhante ao que você recebe quando as unidades terrestres são enviadas para o território inimigo. Tenha em mente que os aviões apenas desencadeiam a guerra se o centro do círculo de patrulha estiver no país. Assim que ambos os países estiverem em guerra um com o outro, os danos serão tratados dentro do círculo de patrulhamento.
Visão geral sobre todas as alterações:
- Os aviões agora desencadearão a guerra ao patrulhar em um país que não tenha pelo menos o direito de passagem.
- Clicando na ação de espionagem 'informações do país' duas vezes duplicou o relatório de espião, este erro foi corrigido.
- Os jogadores da AI puderam se juntar à coalizão, esse erro também foi corrigido.
- Várias correções de erros de mapas, como países exibidos sem cores, produção de recursos incorretos e nomes errados.
- Outras melhorias em relação à conectividade e ao desempenho do servidor.
- Links no jornal não funcionaram corretamente, isso foi corrigido.
- O pop-up de recompensas de caixa de fornecimento agora só será fechável clicando no botão OK para evitar fechá-lo acidentalmente.
- Os países não desapareceram do menu da diplomacia mesmo que tenham sido derrotados. Isso foi corrigido.
Além disso, decidimos remover a sala de bate-papo no jogo para concentrar a atividade do bate-papo nos canais globais ou privados. O jornal continuará a ser a característica mais importante para a correspondência diplomática pública dentro de uma rodada de jogo.
Por favor, conte-nos o que você acha sobre esta atualização no fórum.
Sua equipe Call of War.
CONTROLLED AIRSPACE
Dear Generals,
fighting for an early advantage on land is just as important as gaining control over the airspace. In the past, your enemies could easily spy on you and damage your buildings and deployed troops without being punished for it. This has been adjusted. As soon as an enemy aircraft operates inside your country’s airspace, war will be declared. But don’t worry: there will be a warning pop-up each time before you send your aircraft into hostile territory. This pop-up is similar to the one you receive when land units are sent into enemy territory. Please keep in mind that the airplanes only trigger war if the center of the patrolling circle is in the country. As soon as both countries are at war with each other damage will be dealt within the patrolling circle.
Overview over all changes:
- Airplanes will now trigger war when patrolling in a country that doesn’t have at least Right of Way.
- Clicking on the espionage action ‘country information’ twice duplicated the spy report, this error has been fixed.
- AI players were able to join coalition, this error has been fixed as well.
- Various map bug fixes such as countries being displayed without colors, wrong resource production and wrong names.
- Further improvements regarding the server connectivity and performance.
- Links in the newspaper didn’t work properly, this has been fixed.
- The supply crate reward pop-up will now only be closable by clicking the OK button in order to avoid closing it accidently.
- Countries didn’t disappear from the diplomacy menu even though they have been defeated. This has been fixed.
Additionally, we decided to remove the in-game chat room to concentrate chat activity on global or private channels. The newspaper will remain the most important feature for public diplomatic correspondence within a game round.
Please tell us what you think about this update in the forum.
Your Call of War Team.
fighting for an early advantage on land is just as important as gaining control over the airspace. In the past, your enemies could easily spy on you and damage your buildings and deployed troops without being punished for it. This has been adjusted. As soon as an enemy aircraft operates inside your country’s airspace, war will be declared. But don’t worry: there will be a warning pop-up each time before you send your aircraft into hostile territory. This pop-up is similar to the one you receive when land units are sent into enemy territory. Please keep in mind that the airplanes only trigger war if the center of the patrolling circle is in the country. As soon as both countries are at war with each other damage will be dealt within the patrolling circle.
Overview over all changes:
- Airplanes will now trigger war when patrolling in a country that doesn’t have at least Right of Way.
- Clicking on the espionage action ‘country information’ twice duplicated the spy report, this error has been fixed.
- AI players were able to join coalition, this error has been fixed as well.
- Various map bug fixes such as countries being displayed without colors, wrong resource production and wrong names.
- Further improvements regarding the server connectivity and performance.
- Links in the newspaper didn’t work properly, this has been fixed.
- The supply crate reward pop-up will now only be closable by clicking the OK button in order to avoid closing it accidently.
- Countries didn’t disappear from the diplomacy menu even though they have been defeated. This has been fixed.
Additionally, we decided to remove the in-game chat room to concentrate chat activity on global or private channels. The newspaper will remain the most important feature for public diplomatic correspondence within a game round.
Please tell us what you think about this update in the forum.
Your Call of War Team.
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